阅读368.2万 讨论7840

导语:关注微博@优秀设计实验室

#偶像大师# THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆ENCORE 里面逼真的大量口型动画动画师一个个手动制作的吗[疑问]
其实这里的口型动画都是由我们CRI ADX LipSync自动生成的[偷乐]
来看看制作团队的采访吧[求关注]
#动画制作# O《偶像大师》的口型制作方法大揭秘——相关技术开发者访谈

《偶像大师》的口型制作方法大揭秘——相关技术开发者访谈 CRIWARE大中华区

《偶像大师》的口型制作方法大揭秘——相关技术...

通过Lipsync生成顺滑口型,在“THE IDOLM@STER MR ST@GE!!”展现栩栩如生的角色表现

08月08日 16:58  来自 微博 weibo.com

动画透写台功能!什么?板绘也能用透写台来画动画中割?!随意旋转、变换都不会影响原来的画面~仿照手绘动画步骤,比洋葱皮更好用!#优动漫PAINT教程# #CSP教程# #动画制作# L优动漫的微博视频

01月07日 19:32  来自 艺术 · 视频社区

//@不灭的灯Akari:需求多,就会有类似CRIWAVE这样的标准化产品做支撑来减轻开发人员负担和开发成本。以前有些游戏为了节约成本人物都是只发声嘴巴不动的。

@CRIWARE大中华区

#偶像大师# THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆ENCORE 里面逼真的大量口型动画动画师一个个手动制作的吗[疑问]
其实这里的口型动画都是由我们CRI ADX LipSync自动生成的[偷乐]
来看看制作团队的采访吧[求关注]
#动画制作# O《偶像大师》的口型制作方法大揭秘——相关技术开发者访谈

《偶像大师》的口型制作方法大揭秘——相关技术开发者访谈 CRIWARE大中华区

《偶像大师》的口型制作方法大揭秘——相关技术...

通过Lipsync生成顺滑口型,在“THE IDOLM@STER MR ST@GE!!”展现栩栩如生的角色表现

今天13:14  来自 Redmi K30 Pro 真旗舰

某种意义上来说是灾难,看起来动作不大但是实际画起来却要难了更多,反而没动作大的好画了,比例上各种各样的问题导致画的更慢效果也不好,是过于追求原作的比例了吗,逐帧看的时候感觉原作的问题也不小,这一次各方面都是失败的尝试吧震雷动画#动画制作##动画#

07月31日 00:25  来自 iPhone客户端

为什么做动画的都喜欢熬夜?

选择题
一、夜深人静才能才思泉涌
二、被客户折腾的

你选哪种?

团队折腾数个小时只为这几秒钟。还没达到效果,辛苦了!

#动画##二次元#动画#动画制作# L动画星球的微博视频

07月28日 00:49  来自 HUAWEI Mate 9

#动画制作# #深圳# 深圳幻象游戏公司,创立于 2018年,公司位于中国深圳前海大湾区。
深圳幻象游戏公司致力于精良的动画内容制作,目前在国内外拥有约200人的制作团队。团队成员均来自制作经验丰富的行业骨干、拥有丰富的生产经验,且制作功底深厚,曾为亚洲及欧美等诸多国家有质量地完成外包 ​ 展开全文c

07月14日 09:53  来自 微博 weibo.com

二维动画虽然已经不是当今社会上的主流,但其中的动画制作流程仍然运用在三维动画制作技术上。可以说没有二维动画就没有三维动画。没有二维动画基础的三维动画师不是一个合格的动画师。
#动画制作# #动画#

07月10日 15:54  来自 微博 weibo.com

皮克斯动画新作《寻梦环游记》番外短片《但丁的午餐》,动画制作短片,你也可以@艺点动画_官微 #动画制作# L橘丫1027的微博视频

07月10日 12:57  来自 微博视频

#动画制作# 最近看了@艺点动画_官微 才知道3D动画是怎么做出来的,眼看会了手不会[doge]

07月09日 14:48  来自 微博 weibo.com

立即登录查看更多结果。还没有账号?赶紧注册微博