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#以来# 七年前的今天《勿忘我》在北美发售

虽然《勿忘我》在一个十几小时的戏流程中为玩家展现出了一个围绕着记忆构建的、令人惊叹的赛博朋克世界,但糟糕的动作系统与颇为寡淡的剧情构成却毁掉了这一切,让《勿忘我》在媒体与玩家群体之间获得了褒贬不一的评价,而随着十天之后《最后生还者》 ​ 展开全文c

2020年06月04日 22:00  来自 微博视频号

#以来# 三十六年前的今天《俄罗斯方块》诞生

《俄罗斯方块》最初还未拥有这个名称,在诞生之后不久,就受到Alexey Pazhitnov同事的欢迎,同时也被移植到了IBM PC平台上,由Alexey Pazhitnov将“Tetromino”——一种使用四个方块组成图形的骨牌和“Tennis”——网球进行了组合,最终敲定了《俄罗斯 ​ 展开全文c

2020年06月06日 22:00  来自 微博视频号

#以来# @3DMGAME官方微博 三大妈,能不能把以来视频开头的音乐链接发出来?太喜欢这一段了……求成全 ​

2020年03月21日 03:03  来自 三星Note10+ 5G

#以来# 二十三年前的今天《最终幻想7》横空出世

作为首款脱离任天堂旗下平台的《最终幻想》系列戏,《最终幻想7》在某种程度上来说可谓是意义重大。它既标志着戏内容所需储存介质的逐步发展,也标志着Square与任天堂的间隙愈加扩大,同样标志着PlayStation开始在主机大战中崭露头角。 ​ 展开全文c

2020年01月31日 22:00  来自 微博视频号

#以来# 十六年前的今天《Fate/stay night》在日本发售

作为TYPE-MOON从同人社团走向商业化的第一步,《Fate/stay night》表现的非常不错。 L3DMGAME官方微博的微博视频

2020年01月30日 22:00  来自 微博视频号

#以来# 十五年前的今天Take-Two收购《文明》系列

“再来一回合就睡觉”恐怕是对于《席德·梅尔的文明》系列最好的形容,这款回合制策略戏获得了无数的殊荣,但是其经历也可以说是一波三折。 L3DMGAME官方微博的微博视频

2020年01月26日 22:00  来自 微博视频号

#以来# 十七年前的今天《死或生:沙滩排球》正式发售。

对于《死或生:沙滩排球》的诞生,板垣伴信在接受媒体采访的时候曾经谈论过只言片语,现在我们能得知的大概也就是本作最初的灵感来源是《死或生2:核心版》中的迷你戏。 L3DMGAME官方微博的微博视频

2020年01月22日 22:00  来自 微博视频号

#以来# 二十一年前的今天《任天堂明星大乱斗》发售

凭借着戏过硬的素质与樱井孜孜不倦的努力,《任天堂明星大乱斗》在日本本土售出了一百九十七万套,而美国地区则售出了二百九十三万套,一个属于樱井政博与岩田聪的传奇也就此展开。 L3DMGAME官方微博的微博视频

2020年01月21日 22:00  来自 微博视频号

#以来# 十三年前的今天《世界树迷宫》在NDS上发售

DRPG戏绝大多数是不会提供地图系统的,一边玩一边用纸笔绘制地图是一件很平常的事情,而在《世界树迷宫》可以在玩过程中利用下屏进行地图的绘制,不仅将NDS的特性展现的淋漓尽致,还让画地图成为了无数玩家心心念念的东西。 ​ 展开全文c

2020年01月18日 22:00  来自 微博视频号

#以来# 十三年前的今天《魔兽世界:燃烧的远征》发布

《燃烧的远征》作为《魔兽世界》的首部资料片,加入了大量的全新戏内容,一经推出就在首日销售了将近二百四十万份,一举打破了当时PC戏首日销量记录。

不过没有包括国服。 L3DMGAME官方微博的微博视频

2020年01月16日 22:00  来自 微博视频号

#以来# 十四年前的今天《生化奇兵》开发商被Take-Two收购。

在被收购后一年多,Irrational Games位于波士顿与澳大利亚的两个工作室正式更名为2K Boston和2K Australia。当月二十一日,《生化奇兵》发售,艳绝全场。 L3DMGAME官方微博的微博视频

2020年01月09日 22:00  来自 微博视频号

#以来# 十二年前的今天,Electronic Arts正式收购了Pandemic Studios与BioWare。我们都知道,EA收购的工作室不计其数,而这些工作室大都也没有什么好下场,而Pandemic Studios与BioWare算是其中截然不同的两个典型。 L3DMGAME官方微博的微博视频

2020年01月07日 22:00  来自 微博视频号

#以来# 二十年前的今天《召唤之夜》系列正式发售

作为一款SRPG戏,《召唤之夜》无论在戏玩法还是内容上都表现得十分优秀,戏将战棋与模拟两方面的要素结合相当好,系列的角色设计是我们所熟知的插画家饭冢武,其独特的画面风格也成为了《召唤之夜》的特点之一。 L3DMGAME官方微博的微博视频

2020年01月06日 22:00  来自 微博视频号

#以来# 十五年前的今天Paradox发售《钢铁雄心2》

相较于初代《钢铁雄心》颇为混乱且正反馈不明确的戏体验,《钢铁雄心2》的表现则要好上不少,作为一款大战略战争戏,它很清楚如何在系统深度与玩家乐趣之间找到平衡。 L3DMGAME官方微博的微博视频

2020年01月04日 22:00  来自 微博视频号

#以来# 十二年前的今天《符文工房2》在日本发售。

《符文工房2》延续了《符文工房:新牧场物语》的基础玩法,玩家们依旧可以在经营牧场的同时去展开战斗、经历冒险、捕捉怪物、饲养怪物以及与心仪的女孩儿陷入爱河等等,《符文工房2》出色的戏素质让其成为NDS上不可磨灭的一作。 ​ 展开全文c

2020年01月03日 22:00  来自 微博视频号

#以来# 二十四年前的今天《百战天虫联合版》在DOS平台发布。

本作并不是一款全新的作品,而是由一九九五年的原版《百战天虫》与一九九六年发布的拓展《百战天虫:Reinforcements》集合而成。此时的Team17可谓是风头无两,《百战天虫》系列的首部作品就突破了百万级销量。 L3DMGAME官方微博的微博视频

2020年01月02日 22:04  来自 微博视频号

#以来# 十八年前的今天,《拳皇EX》登陆GBA平台。

虽然2002年登陆GBA的《拳皇EX:Neo Blood》表现不尽如人意,但一年后的同一天,《拳皇EX:Howling Blood》一举扭转了前作反响平平的局面,在某种程度上甚至可以称作GBA平台最优秀的2D格斗戏。 L3DMGAME官方微博的微博视频

2020年01月01日 21:56  来自 微博视频号

不知不觉做TBSefm中文电台#韩国旅行# 广播节目#以来# 已经有7个月,昨天是最后一次录音,将会在这周六韩国时间6点播放,这一次是一次特别的主题《丽子难忘的韩国之旅》,突然那么回顾一次,让自己无限感慨~好像什么都是初见美好,刚来韩国的那会去哪里都是无比兴奋[笑而不语] 一起工作了7个月的节 ​ 展开全文c

2017年10月18日 22:34  来自 iPhone 6

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