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巴扎应用商店的每周新闻快讯:上周关于手机游戏行业的新闻和观点(第十五)
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11月24日 14:50  来自 小米手机

游戏行业处于高景气,却遭遇疯狂抛售,暴跌40%后曙光在哪里?

估计很多读者已经猜到本期要研究的行业了,没错,就是游戏行业。按照常规来说,一个非周期行业正处于景气期,却遭遇长达数月的全行业连续阴跌,实属诡异。今天我们就来深入看看这个行业发生了什么。
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11月22日 14:37  来自 小米手机

鑫博淼简单易上手,创业正当时!

  手游行业每隔不久就会出现新的品牌,鑫博淼的面世吸引了很多的人的关注。不仅很多热爱游戏的用户会选择它,也有抱有创业梦想的人关注此品牌。为了让大家对品牌有所了解,小编这就来对其进行简单的介绍。
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11月18日 15:47  来自 小米手机

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@Beesing必炫数码

腾讯《‎使命召唤手游》登陆苹果 App Store 国区:周杰伦代言,预计 12 月 31 日推出

《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的多人在线第一人称射击类手游。游戏还原了使命召唤系列的玩法地图角色,并针对手机端进行了适配与优化。AppAnnie 数据显示,今年 10 月 1 日是《使命召唤手游》全球发 ​ 展开全文c

11月18日 15:15  来自 小米手机

这是巴扎商店的新篮子!
从今天起,通过更新巴扎商店应用程序,您将看到这个新的绿色篮子;一个充满了吸引人的、开放的视野的选项的篮子

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11月17日 17:35  来自 微博国际版

"游戏手机一直是小众市场,但如今销量却令人惊喜"

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11月16日 15:38  来自 微博国际版

Among US开发者复盘:从失败之作到2亿下载全球超级爆款

对于一款游戏来说,发布两年不成功还能翻盘,这是比较罕见的;而对于一个三人团队来说,持续没有商业回报的投入也并非所有人能承受,实际上InnerSloth曾多次萌生过放弃的想法。
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11月16日 14:53  来自 小米手机

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@CGTN记者团

【加油,特种兵!#2020和平精英国际冠军杯#火热进行中】11月14日-15日,全球最强特种兵在中国上海集结,15支战队逐鹿1200万元奖金!《和平精英》是腾讯推出的当红手游,目前已与多家国际品牌合作,使得我们能够在游戏中穿成小黄鸭,开着特斯拉,一起“进圈”!快来和我们的记者@杨街森 去到大赛现场一 ​ 展开全文c

11月15日 17:52  来自 小米手机

为什么说暴雪必须“手游化”?

三季度暴雪营收利润增势喜人 暴雪为何决定“手游化”?
“宅经济”迅速发展,带动游戏红利持续到第三季度。10 月 30 日,动视暴雪公布了 2020 年第三季度财报。
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11月11日 16:41  来自 小米手机

2020年全球手游行业市场竞争格局分析 腾讯收入规模位居首位

从全球手游市场的细分结构来看,2019年,智能手机游戏市场规模达到547亿美元,占手游市场的80%,平板电脑的市场份额仅占20%;可以看出,智能手机游戏市场成为手游市场的主要拉动力。
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11月11日 15:30  来自 小米手机

客座作者:刘学思 | 游戏本地化专员/本地化主管
现在,做游戏出海的公司越来越多。从商业的角度上看,一个商人将他的商品铺子从一个街区开到其他的街区,可以获得很明显的收入额提升。放在现在的互联网行业也是一样。

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11月10日 17:02  来自 微博 weibo.com

COD手游大获成功,动视暴雪:全IP手游化是我们的机遇!

毋庸置疑,在2020年剩余的两个月中,《使命召唤手游》成为了国内最有爆款潜质同时也是最为玩家期待的手游,因为它已经在海外取得了太多傲人的成绩。
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11月05日 14:44  来自 小米手机

腾讯坐火箭!股价破600港币创新高,LOL手游海外发布盛况空前

十月中旬,腾讯在国内相继发布了两款重磅手游产品《天涯明月刀》与《鸿图之下》,这两款游戏上线后取得了良好的成绩,双双进入iOS畅销榜前十,《天涯明月刀》不仅在畅销榜冠军称霸了数天、且首周收入即突破了5000万美元,成绩喜人。

阅 ​ 展开全文c

11月02日 15:51  来自 小米手机

仙境传说RO手游十一月装扮即将上线,亲临“众神的时代”

在《仙境传说RO:守护永恒的爱》的世界中,诸神的传说纷纭,为吟游诗人代代相传,个性鲜明的诸神与其精彩的故事,构成了整个「众神的时代」。
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11月01日 17:45  来自 小米手机

完美世界前三季营收超80亿,游戏行业精品化趋势日渐显现

10月29日,完美世界发布2020年第三季度报告。根据财报显示,前三季度公司实现营收80.62亿元,同比增长38.71%,实现归母净利润18.07亿元,同比增长22.44%。
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10月30日 15:09  来自 小米手机

游戏产业的新机遇:Z世代红利来了

中信证券测算显示,Z世代整体群体规模可达2.64亿人,随着Z世代逐渐获得独立收入和自主消费决策权,Z世代的消费影响力开始展现。Z世代用户的付费率水平更高、生命周期更长。
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10月25日 16:00  来自 小米手机

国元证券:Q3手游市场同比增长25%,保持稳定增速

2020Q3移动游戏市场实际收入508.49亿元,环比增长3.14%,同比增长约24.59%。
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10月23日 14:48  来自 小米手机

我们欢迎Ajoy Lab的TapTap heros来到巴扎应用商店。这款完全本地化的游戏已经跻身于巴扎应用商店十大游戏之列,预计其类型将达到前所未有的高度。
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10月20日 15:03  来自 小米手机

上半年中国游戏市场能破千亿吗?

近年国内市场增长放缓、竞争加剧的背景下,出海成为诸多企业的战略必备互联网的行业痛点。其中日本这类地区的市场,虽然竞争的激烈性同样夸张,但也因其较高的用户价值而成为厂商考量的目标。
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10月19日 15:48  来自 小米手机

3G带动产业提速 手机游戏突围仍需过盈利关

随着国内3G商用步伐不断加快,移动娱乐业务将成为移动互联网业务增长的重要推动力量人民互联网。作为手机娱乐服务的重要内容之一,手机游戏在加速发展的同时,行业整合也在悄然进行。
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10月18日 14:16  来自 小米手机

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