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导语:游戏开发?其实没那么难,上帝不也在做这件事儿么?

#游戏开发# 国际象棋+平台(twi:Rob1221dev)
*游戏名Chessformer,已公开Steam页面 Lindienova的微博视频

07月29日 14:25  来自 微博视频号

#独立游戏# #游戏开发# 像素动作游戏《Fading Afternoon》中的一段动画演出,开发者常使用此类细节来表现人物性格。[并不简单] (twi:shin_yeo) L游戏原创力量的微博视频

07月30日 11:36  来自 微博视频号

这周重点是优化关键技能的拾取过场动画,今天初步完成了动作部分,并做了一个效果演示,特效部分因为打算用unity的粒子特效,所以没有做很细。
因为是一个获得技能的过场,想要展现一种“变强了”的感觉,下意识就想到小时候最爱看的七龙珠,看了下赛亚人变身,感觉就挺适合,顺便参考了下短笛大魔王的 ​ 展开全文c

06月24日 14:02  来自 微博 weibo.com

#独立游戏# #游戏开发# Never Rest Studio的开发者对项目早期角色控制器及其动作的开发内容演示,打滑的动作憨憨的[允悲](twi:NeverRestStudio) L游戏原创力量的微博视频

今天 00:29 转赞人数超过10  来自 微博视频号

Maya能量光效实战案例教学
O网页链接

本套教程为MAYA能量光效制作教学,主要利用MAYA进行光效纹理制作,然后利用AE进行能量光效合成。教程里讲解了11个常用光效案例的制作方法,都是平时工作上动画项目中经常要用到的能量光效效果。11个案例从光效模型的制作到光效材质的调节到后期的渲染 ​ 展开全文c

08月02日 20:25  来自 微博视频号

【如何优化游戏的GPU需求】O网页链接
#游戏开发#
GPU有许多并行工作的单元,框架的不同部分被不同的单元绑定是常见现象。 正因为如此,在寻找瓶颈时,了解GPU成本的去向以及GPU瓶颈是什么具有重要意义。 ​

08月02日 10:26  来自 微博 weibo.com

近况——
-得到了前辈宝贵的建议,的确不应该闭门造车,决定开始认真写一些开发日志、趣闻啥的
-一来是希望得到玩家的关注,再来记录下自己游戏开发的点滴
-那么,就从新的游戏页封面开始吧
#独立游戏# #游戏开发#

07月30日 14:05  来自 微博 weibo.com

《The Lonely Hearts Petshop》是一款猫咪拟人视觉小说。本作尚在开发中,玩家可以前往Itch.io免费下载体验试玩版。
玩家的任务是帮助经营一家由拟人化猫咪经营的人类宠物商店。了解领养者的个人资料、倾听客人的需求,为它们选择合适的人类宠物,或是帮人类找到合适的领养家庭等等。
#独立游戏#展开全文c

07月19日 17:52 转赞人数超过10  来自 新版微博 weibo.com

#独立游戏开发者扶持计划##游戏开发#
!大家好![笑而不语][笑而不语]
在2021年7月20号零点我们正式开始设计研发!
我们的游戏是由我独立开放的,因为刚刚成立,所以我们……
有什么建议,想法可以私信我们,给我们提提建议!![doge][doge]
在我们游戏中有重大建议的和有为我们提供过帮助的将 ​ 展开全文c

07月19日 16:48  来自 红米Redmi

#独立游戏# #游戏开发# 个人开发者Pico Games正在制作中的游戏《ウィッチエクスプローラー》部分动画演出及游玩内容的演示。[喵喵](twi:PicoGames_off) L游戏原创力量的微博视频

07月16日 12:14  来自 微博视频号

#游戏开发# 这个国产的Laya游戏引擎连右侧属性编辑器都能出bug???直接重叠无法点击[费解][费解][费解]

07月03日 09:30  来自 vivo Y52s高清影像

#勇敢的哈克##游戏开发#独立游戏上次做的过场动画实装进游戏了,接下来可以开始配音效了。
Steam playtest持续预约中。 L刘美工的微博视频

07月02日 21:43 转赞人数超过10  来自 微博视频号

游戏开发者日常】
开发者展示一部分游戏关卡的开发过程,从一个个几何体逐渐完善为漂亮的游戏景色[小V开心]
游戏名为《Twin Stones: The Journey of Bukka》,预计7月上线Steam。
#独立游戏##游戏开发# L独游网-专注独立游戏的微博视频

07月01日 00:10 转赞人数超过10  来自 微博视频号

#鹅厂技术干货# #游戏开发# 【宝贵经验:腾讯游戏开发工程师如何与延迟抗争?】
周五啦,给大家带来一篇不太一样的文章。今天鹅鹅和大家一起来看看游戏开发工程师是如何与延迟“抗争”的[爱你] O宝贵经验:腾讯游戏开发工程师如何与延迟抗争?

宝贵经验:腾讯游戏开发工程师如何与延迟抗争? 腾讯程序员

06月26日 12:03 转赞人数超过60  来自 微博 weibo.com

#游戏开发# 在地图砖块中穿梭,利用重力和骷髅块到达终点(twi:MadNukin) Lindienova的微博视频

06月25日 18:11 转赞人数超过30  来自 微博视频号

#招聘##u3d##游戏开发# U3D游戏开发
 15k-30k /北京 / 经验3-5年 / 本科及以上 / 全职
职位诱惑:
日漫,二次元,IP
职位描述:岗位职责:
1、负责游戏客户端开发,实现功能模块并进行相关的自测和优化;
2、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好;
3、与后 ​ 展开全文c

06月21日 17:55  来自 前后2000万 OPPO R11

#独立游戏# #游戏开发#动作游戏《再编译》最新宣传片,展示了一些游戏玩法,本作将于8月发售,目前已发布Steam页面。(twi:phi6) L游戏原创力量的微博视频

06月18日 16:06  来自 微博视频号

游戏开发者日常】
开发者Faxdocc制作了一段视频,展示了自己是如何制作程序动画的[喵喵]
twi:Faxdocc
#独立游戏##游戏开发# L独游网-专注独立游戏的微博视频

06月08日 19:00 转赞人数超过10  来自 微博视频号

#游戏开发# 层层树木(twi:PlanetofGloob)
*来自开发中的独立游戏Planet of Gloob Lindienova的微博视频

06月06日 15:39 转赞人数超过60  来自 微博视频号

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