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【数据:Among Us蝉联12月全球热门移动游戏下载量榜首】Sensor Tower 商店情报数据显示,InnerSloth《Among Us》12月在全球App Store和Google Play获得4120万次下载,是去年同期的36倍,再次蝉联全球移动游戏下载榜榜首。美国是该游戏第一大市场,贡献了17.5%的下载量;其次是巴西,占9.3%。 ​ 展开全文c

01月19日 11:51  来自 微博 weibo.com

App Annie 发布 2021 年移动市场报告,涵盖 11 个行业和 30 个市场,深度分析如何在移动为中心的新常态中获得成功:O网页链接
#移动市场# #移动应用# #移动游戏#

01月13日 19:15  来自 微博 weibo.com

PUBG mobile即将推出1.0版的大更新,以及全球最大的电子竞技赛事,不要错过以下新闻:

PUBG Mobile最近宣布了一个新时代的开始,包括备受期待的1.0版本的巨大更新,以及全球最大的全球移动电子竞技赛事PUBG移动全球锦标赛(PMGC)。作为全球最受欢迎的手机游戏之一,经过近三年的成功,PUBG mobile将 ​ 展开全文c

2020年08月27日 15:00  来自 微博 weibo.com

游戏时代:未来游戏行业的六大发展趋势
自1972年经典街机游戏《Pong》面世以来,游戏行业的发展已历经几轮巨变。遥想当年,游戏界尚处于萌芽阶段,而这款制作粗糙的乒乓球模拟器游戏取得了重大成功,并为以后游戏行业的蓬勃发展埋下伏笔。
阅读更多:O游戏时代:未来游戏行业的六大发展趋势
#手机游戏##移动游戏##伊朗 ​ 展开全文c

2020年08月27日 14:33  来自 小米手机

2020年第一季度疫情开始蔓延之时,全球玩家在移动游戏上的支出为175亿美元,环比增长6.7%,同比增长16%。今年上半年,手游玩家支出峰值出现在5月,达到66亿美元,较2019年5月增长21.5%。#移动游戏# O2020年Q2全球移动游戏收入达到193亿美元,同比激增27%

2020年Q2全球移动游戏收入达到193亿美元,同比激增27% 产业洞察君

2020年Q2全球移动游戏收入达到193亿美...

2020年Q2全球玩家在移动游戏上的支出达到193亿美元,环比增长10.3%,较去年同期激增27%

2020年08月05日 14:30  来自 微博 weibo.com

近日,伽马数据发布了《2020年5月移动游戏报告》。数据显示:2020年5月,中国移动游戏市场继续走高,较之4月环比增长11.9%,这意味着,自年初以来,整个市场强劲的增长势头不减。#移动游戏# O伽马数据5月报告:移动游戏市场规模176.8亿元 较4月增11.9%

伽马数据5月报告:移动游戏市场规模176.8亿元 较4月增11.9% 产业洞察君

伽马数据5月报告:移动游戏市场规模176.8...

2020年5月,中国移动游戏市场继续走高,较之4月环比增长11.9%

2020年06月12日 16:28  来自 微博 weibo.com

游戏行业受疫情影响显著 韩中#移动游戏# 人气爆棚】新冠疫情给全球游戏产业带来重大影响,以中国腾讯 旗下的《#和平精英# 》和韩国NCSOFT旗下的《#Lineage 2M#》为首的移动游戏备受“宅家一族”青睐。O网页链接

2020年06月02日 12:55  来自 微博 weibo.com

感谢 @CCTV 来到我们的总部,就巴扎应用商店和冠状病毒如何影响消费者的数字行为进行讨论。我们期待着很快和你们分享这份报告。
#中国中英电视台# #CCTV# #伊朗# #中东# #移动游戏# #技术#
#巴扎应用商店#

2020年06月01日 20:05  来自 微博 weibo.com

我们的年度报告让开发商、用户和行业专业人士更清楚地了解了巴扎应用商店在伊朗的运营和开发商部门。英文版和中文版很快就会准备好。
#巴扎应用商店# #中东# #伊朗# #移动游戏# #手游行业#

2020年05月14日 10:00  来自 微博 weibo.com

Aptoide在巴扎商店博客上的客串帖子:Aptoide与Android市场的未来:自2011年成立以来,Aptoide一直致力于一个主要目标:为所有相关利益方改善Android应用生态系统。每年有超过2.5亿用户可以使用市场上最好的恶意软件检测系统之一的Android设备的另一种应用程序源,我们这边没有地理限制。

了解更多: ​ 展开全文c

2020年04月30日 16:27  来自 微博 weibo.com

中东和北非地区另一个流行的游戏类型,其中有很多游戏,但这一个《Amirza》,虽然是国内开发的,但它是最受欢迎的一个,可以与许多全球著名的游戏在同一类型的技术上竞争。

了解更多:O网页链接
#伊朗# #移动游戏# #手机游戏# #开发商# #文字游戏# #巴扎应用商店#

2020年03月31日 15:50  来自 微博 weibo.com

我们商店上最好的游戏之一。战略游戏在中东和北非非常流行,《斯巴达召唤》在很短的时间内就引起了极大的关注。这不是巴扎应用商店和Tap4Fun之间的第一次合作,之前的合作也都很成功。

阅读更多:O网页链接
#斯巴达召唤# #移动游戏# #手机游戏# #巴扎应用商店#

2020年03月25日 20:03  来自 微博 weibo.com

@游久网:手游市场全面格局详解,腾讯成为全球手游行业领导者!
游戏开发方面来讲,游戏开发商前5名分别是腾讯,网易,King,万代南梦宫以及supercell,其中腾讯就可以凭借王者荣耀和和平精英两款游戏占据手游行业的首位,2019年1月到10月腾讯其收入规模达到了55.5亿美元。

O网页链接
#腾讯#展开全文c

2020年03月24日 22:23  来自 微博 weibo.com

《列王的纷争》这款游戏从在巴扎应用商店平台上发布开始就在伊朗玩家中非常流行。流畅的游戏体验和伊朗玩家与游戏服务器之间通过巴扎应用商店的成功连接是这次成功的主要原因。

在此处了解更多信息:O网页链接
#列王的纷争# #移动游戏# #手机游戏# #巴扎应用商店#

2020年03月24日 22:07  来自 微博 weibo.com

@donews:三星官方博客在2月时曾发表文章“观点:PS5还是Xbox Series?都不是,2020年你的屏幕将挑大梁”,暗示Galaxy S20系列拥有卓越的游戏体验。而这一次的全新专利,将弥补只能触控屏幕操作的缺憾,为GALAXY用户带来手游更多的可能性。
O三星手机外置游戏手柄专利曝光 媲美主机操作体验
#三星# #移动游戏# #手机游戏#展开全文c

2020年03月23日 13:00  来自 微博 weibo.com

#移动游戏# 移动游戏市场2020年2月月度流水同比增长18.6%。与2019年春节过后第一个月所在的3月份相比增长达到29.1%,游戏产业增长十分亮眼。2020年3月18日,腾讯控股(00700)发布2019Q4业绩,19Q4营收为1,057.67亿元,同比增长25%,Non-Gaap净利润254.84亿元,同比增长29%。2019年全年营收为3,772.89 ​ 展开全文c

2020年03月21日 10:22  来自 微博 weibo.com

"《战争与魔法》是一款战略游戏,一个在巴扎商店的游戏部分一直很火的类型。这是一个可喜的补充,已经令人印象深刻的移动战略游戏目录,其中包括《部落冲突》(Clash of Clans),《列王的纷争》(Clash of Kings),《斯巴达的召换》(Call of Spartan)和当地开发的《Pesarkhandeh》举几个例子。"

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2020年01月06日 16:15  来自 微博 weibo.com

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